
PROGRAMA ANUAL DE INFORMáTICA
* PROF. ING. SILVINA DENEGRI DE GELSI
* OBJETIVOS GENERALES
* QUE EL ALUMNO
- Logre ser usuario y consumidor inteligente de la TECNOLOGIA.
- Soluciones problemas reales que surjan de la elaboración de sus trabajos.
- Desarrolle trabajo cooperativo.
- Explique correctamente términos informáticos.
- Maneje correctamente los comandos del programa MICROSOFT WORD Y EXCEL.
- Utilice de manera eficiente Internet para buscar información.
- Proyecte en la actividad diaria la responsabilidad, la solidaridad y el respeto.
- Adquiera una visión realista del papel actual de las computadoras, sus aplicaciones y limitaciones y su efecto en nuestra calidad de vida.
PRIMER TRIMESTRE
UNIDAD Nº 1:
1.1. EDICION DE PAGINAS WEB : WEEBLY.COM -
- Construcción de una página web personal para alojar los trabajos. Iniciar sesión. Diseño del sitio.. Edición del sitio. Edición de la página Home. Modificar la imagen de cabecera. Función de los botones de las barras de herramientas. Insertar diferentes elementos (tablas, imágenes, links, widgets, archivos, etc). Modificar texto. Modificar la barra de navegación. Agregar y eliminar páginas. Crear diferentes tipos de páginas. Insertar y eliminar páginas. Modificar el nombre a una página. Ocultar una página. Insertar una página dentro de otra. Modificar el nivel jerárquico Subir trabajos y archivos al sitio. Modificar el diseño del sitio. Publicar el sitio. Código Embed de una página. Salvar los cambios.
1.2. NOCIONES DE INTERNET: SITIOS
EDUCATIVOS:
·
CREACION DE VIDEOS Y ANIMACIONES ONLINE (Smilebox, animoto, photopeach, Wevideo, Stupeflix, PopCorn Maker); CREACION DE AFICHES DIGITALES (glogster) ,
ALMACENAMIENTO DE ARCHIVOS EN INTERNET:
scribd, slideshare); CREACION NUBES DE
PALABRAS (tagxedo, tagul); EDICION Y
RETOQUE DE FOTOS ( picmonkey, Photofunia, pixlr, fotoflexer, Flickr); SITIOS
VARIOS (Pinterest, Tackk ,
mural.ly, JIGSAWPLANET, Google Web Store,
Loogix, GOEAR, PINPIX, graffitis,
GoogleARTProject, Aulaclic,
Glossi, Loupe, Paper.li, Fotopedia, FLIPSNACK, FLIPPINGBOOK, Crear un video en YOUTUBE ,Guardar la
información como PDF, SYMBALOO, Gliffy, Educ.ar Pearltrees.com/silvinadenegri, Discovery Education, Tu colegio 2.0, Contar una historia en 3D, Ayuda didáctica online - Banco de recursos educativos - Almacenar archivos en la web - Escuchar música
1.3. GMAIL -
UNIDAD Nº 2:
2.2. MICROSOFT POWER POINT
UNIDAD Nº 3:
1.3. GMAIL -
- Definición de Gmail. Cómo acceder y cómo crear una cuenta. Panel principal de Gmail. Enviar y recibir email. Adjuntar un archivo. Agregar contactos. Cambiar contraseña. Configuración del correo. Chat . Hangouts. Cerrar sesión.
- Cuál es su función? Chrome Web Store cómo se utiliza en tu PC. Extensiones de GoogleChrome. Modifica el tema de tu google. Instalación e la PC de varias extensiones del GoogleChrome, por ejm. Adblock, Fotor y Picmoney. Instalación de aplicaciones desde la Chrome Web Store: Wevideo, PixlrExpress, Picadilo, TouchTyping - TypeScout - y Autodesk Homestyler.
- Función del icono
1.5. GOOGLEDRIVE
- ¿Qué es googledrive? Enumera sus características principales. Acceso a tu GD. Subir documentos. Crear carpetas. Compartir archivos. Descargar archivos de googledrive en la PC. Menú Contextual. Crear aplicaciones: documento, presentación, hoja de cálculo.
UNIDAD Nº 2:
2.1.
MICROSOFT WORD 2010
· Comandos para dar formato a los párrafos y a la página;
preparar la página; colocar encabezados y pie de página; trabajar con letra
capital; insertar símbolos, objetos, cuadros de texto, saltos de páginas y
números de página; dibujar objetos; insertar smartart; trabajar con tablas;
colocar filigranas y bordes; justificar la imagen con el texto; utilizar las
formas automáticas; dar formato a los objetos; buscar y reemplazar palabras;
crear diagramas de bloque, de tiempo y organigramas; columnas periódicas;
insertar portada con formato, recortar imágenes, aplicar estilo y formato a las
fotos; viñetas; insertar tablas y crucigramas, cuadros y esquemas.
2.2. MICROSOFT POWER POINT
- Introducción. Las vistas. Trabajar con diapositivas Ejecutar Power Point Descripción del entorno de trabajo de Power Point Crear una presentación nueva Guardar una presentación Cerrar una presentación Abrir una presentación existente Salir de Power Point Seleccionar Fondo de la presentación Especificar efectos y velocidad de las diapositivas. Especificar nombre, tema e ideas principales. Seleccionar las páginas de la presentación. Manejo de diapositivas en Power Point. Crear una nueva diapositiva. Modificar secuencia de las diapositivas Duplicar diapositivas Eliminar diapositivas Cambiar el nombre de una diapositiva Opciones de visualización en Power Point Vista modo Normal Vista modo Esquema Vista modo Clasificador de diapositivas Vista modo Páginas de Notas Vista modo Página de documento Uso de regla y cuadrícula Manejo de texto en Power Point Insertar texto en una diapositiva ¿Cómo ingresar un texto en una diapositiva? Barra de texto Diseño. Trabajar con textos Impresión Trabajar con imágenes Trabajar con tablas. Trabajar con diagramas La barra de dibujo Elementos multimedia Animaciones y transiciones. Publicación. Modificar texto en una diapositiva. Borrar texto de una diapositiva Descripción de las herramientas de dibujo Insertar un objeto de dibujo en una diapositiva Modificar un objeto de dibujo en una diapositiva Borrar un objeto de dibujo en una diapositiva Manejo de imágenes en Power Point Insertar una imagen en la diapositiva Modificación de una imagen de la diapositiva Eliminar una imagen de la diapositiva Manejo de la presentación Configurar una presentación Transición de las diapositivas en la presentación Animación personalizada Interacciones Ejecutar presentación guardar como PDF o vídeo. Ensayar intervalos. Extensión predeterminada por OpenOffice Impress para guardar los trabajos Configuración de página e impresión de una presentación Formato de papel Configurar impresoras Imprimir una presentación Agregar/Quitar botones y barras de herramientas Ampliar/Disminuir la escala de visualización de Power Point Galería de imágenes para diapositivas Agregar imágenes a Gallery Modificando el tamaño de las imágenes Crear una presentación Extensión predeterminada por Power Point para guardar los trabajos Guardar presentaciones .
UNIDAD Nº 3:
3.1. MICROSOFT OFFICE EXCEL - NIVEL BÁSICO
- Introducción a la hoja de cálculo. Iniciar/cerrar EXCEL La pantalla inicial Las barras Guardar un libro de trabajo Cerrar un libro de trabajo Empezar un nuevo libro de trabajo Abrir un libro de trabajo existente Conceptos básicos Guardar como Guardar con contraseña
- Trabajando con celdas. Conceptos básicos de la hoja de cálculo Movimiento rápido en la hoja Movimiento rápido en el libro Introducir datos Modificar datos Tipos de datos Errores en los datos Selección de celdas Añadir a la selección Ampliar o reducir la selección Copiar celdas utilizando el portapapeles Copiar en celdas adyacentes Pegado especial Mover celdas utilizando el portapapeles Borrar celdas Conceptos básicos hoja de cálculo Valores Constantes Fórmulas Referencias Métodos de selección Autorrelleno
- Trabajando con datos Ingresar texto y números. Guardar. Agilizar la entrada de datos. Borrar el contenido de una celda. Ancho de columna. Barra de fórmulas. Modificar datos. Deshacer. Validar. Ingresar fórmulas. Copiar un rango de datos. Cálculos en pantalla. Introduciendo funciones. Autosuma. Mover datos. Series de datos correlativos. Listas personales. Eliminar o Insertar filas y columnas. Desplazar rangos de celdas. Introducir Funciones: SUMA MAX MIN PROMEDIO
- Formato.Fuente Alineación Bordes Fondo Números Alto de fila Autoajustar Ancho de columna Autoajustar a la selección Cambiar nombre de la hoja Insertar filas en una hoja Insertar columnas en una hoja Insertar celdas en una hoja Insertar hojas en un libro de trabajo Eliminar celdas de una hoja Eliminar hojas de un libro de trabajo
- Gráficos.Introducción.Crear Gráficos.Pasos a seguir en la creación de gráficos. Modificar la posición y tamaño del gráfico. La barra de diagramas. Como crear un gráfico. Reubicar un gráfico. Modificar series del gráfico. Cambiar la orientación de las series del gráfico. Formato del gráfico. Cambiar el eje. Incluir barras de error. Incluir tablas de datos completa. Formatos especiales. Modificar las leyendas. Opciones del gráfico. Gráficos en 3D. Rotar ejes. Presentación tridimensional. Generar gráficos a partir de imágenes externas. Como crear un gráfico de mapa.
- Herramientas de dibujo Las herramientas de dibujo. Rectángulo. Tamaños. Manipular dibujos. Ajuste. Eliminar dibujo. Copiar, cortar y pegar un dibujo. Línea. Elipse. Cambiar propiedades de objetos. Colocar texto en un dibujo. Wordart. Selección múltiple. Superposiciones. Alinear. Agrupar.
- Herramientas de Impresión Como imprimir rápidamente. Vista previa. Zoom. Rango de impresión. Ajustar la página. Tipo de papel. Orientación del impreso. Calidad de impresión. Numeración. Formato de impresión. Títulos a imprimir. Líneas de división. Títulos de filas y columnas. Comentarios. Orden de las páginas. Como definir los márgenes. Cómo declarar los encabezados y pie.
3.2.WINDOWS
MOVIE MAKER
- Menús y comandos para crear presentaciones animadas: capturar audio y vídeo en el equipo desde una cámara de vídeo, una cámara Web u otro origen de vídeo para utilizar el contenido capturado en películas propias; para importar audio, vídeo o imágenes fijas existentes a Windows Movie Maker para utilizarlos en las películas que cree; agregar títulos, transiciones de vídeo o efectos, podrá guardar la película final y compartirla con familiares y amigos; guardar las películas que crees en la PC o en un CD.
BIBLIOGRAFÍA
SEGUNDOA2014.BLOGSPOT.COM
TouchTyping
TypeScout
SWEET HOME 3D
AULACLIC.ES
WIKIPEDIA.COM
YOUTUBE.COM
REGLAS DE JUEGO
1. No llegar tarde a clase.
2. No utilizar Facebook y cualquier otra aplicación que no tenga fines educativos.
3. Entregar todos los trabajos prácticos a tiempo.
4. Mantener la carpeta ordenada, completa y prolija.
5. Permanecer en la hora de Computación, dentro del aula o del gabinete.
6. Participar activamente en la clase.
7. Trabajar en silencio.
8. Respetar al profesor y a sus pares.
9. Cuidar los elementos del Gabinete de Computación. Cada grupo es responsable de la PC con la que está trabajando.
10. Expresarse correctamente.
11. Valorar el trabajo en equipo.
12. Navegar diariamente el blog de la asignatura
REGIMEN DE PROMOCION
- La inasistencia justificada a una prueba será recuperable.
- La copia en una prueba, tanto escrita como en computadora, corresponde a un aplazo y será irrecuperable.
- La entrega de trabajos prácticos en tiempo y forma.
- La presentación de un trabajo teórico o práctico fuera de término equivale a un 1 (uno) en el área actitudinal.
METODOLOGIA DE TRABAJO
- Acceder diariamente al blog de clase
- Seguir la clase por twitter o por email.
- Realizar todos los trabajos prácticos en tiempo y en forma.
- Mantener actualizada la página personal.
- Descargar el material necesario desde Internet en una misma carpeta en la carpeta de la PC del alumno.
ACTIVIDADES
- BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
- RESOLUCIÓN DE TRABAJOS PRÁCTICOS ESCRITOS Y EN PC.
- LECTURA DIARIA DEL BLOG DE CLASE
- CREACIÓN, DISEÑO Y MANTENIMIENTO DE PAGINA WEB
- UTILIZACIÓN DE SITIOS EDUCATIVOS
- DISEÑO DE VIDEOS.
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